Revisió de Shadow of the Tomb Raider: final furtiu per a la trilogia de Lara Croft

Per què es pot confiar?

- Som tres jocs de la trilogia de Tomb Raider i el capítol final d’aquesta carrera en concret fa exactament el que diu a la llauna: la majoria de Shadow of the Tomb Raider, Lara Croft incursiona en tombes.



Hi havia tombes al capítol anterior, Rise, però res a l’escala de les de l’última sortida de Croft. A Shadow hi ha tombes de repte, criptes que realment són només mini tombes i seqüències d’històries que tenen lloc a les tombes. Ella és a la clandestinitat més sovint que un Womble i segur que no ens queixem.

Afegiu-hi seqüències que veuen que Lara participa en més natació submarina que un càmera de vídeo de Blue Planet i teniu un Tomb Raider que els aficionats als hardcore apreciaran. Pot ser que estigueu una mica menys entusiasmat si preferiu els bombers de la primera, però creiem que el desenvolupador Eidos Montreal té un punt equilibrat.





L’apocalipsi és a prop

Com la majoria de les seves aventures, Shadow comença amb Lara a la recerca d’un artefacte. I, com és tradicional, això es tradueix en passar tota la història arreglant els errors causats per la seva ingenuïtat. On difereix és en la mida del problema.

Square Enix Revisió de Shadow of the Tomb Raider Lara més gran, imatge 5 de Lara

Les seves accions han iniciat una cadena d’esdeveniments que podrien conduir a la fi del món tal com el coneixem. Els desastres cataclísmics es produeixen a l'esquerra, a la dreta i al centre, proporcionant seqüències d'acció importants basades en terratrèmols, lliscaments de fang, tempestes i un tsunami. Afegiu-hi alguna que altra escaramuza amb la malvada organització militar Trinity, a més de caçar a les cavernes polsoses, i teniu el joc en poques paraules.



Com hem al·ludit anteriorment, el joc de pistoles es minimitza a Shadow of the Tomb Raider, amb el joc que prefereix la solució furtiva i de trencaclosques que el múscul pur. En lloc de fer front als oponents fortament armats, us animem a amagar-vos al sotabosc i treure'ls un per un.

Gran part del joc es juga a la perduda ciutat peruana Paititi, on només podeu utilitzar el vostre arc i la selecció de fletxes. Hi ha seccions que et retornen les armes, però un cop ho fan, en realitat se sent com fer trampa.

Lara Craft

Sens dubte, obtindreu una bona sensació pel vostre humil arc que, com totes les altres armes del joc, es pot actualitzar mitjançant un simple mecànic artesanal. Igual que els dos jocs anteriors, podeu actualitzar les vostres eines, armes, arc i roba quan us asseieu al foc, tot i que les opcions d'aquesta vegada són més àmplies i variades.



Square Enix Revisió de Shadow of the Tomb Raider Lara més gran imatge 1

També hi ha més tipus d’armes al joc. Podeu seleccionar una pistola, una escopeta, un rifle i el vostre arc en una roda d’armes emergents, però podeu triar entre diferents marques i models de cadascun. Es poden comprar a comerciants o trobar-los, de manera que hi ha molt disponibles per adaptar-se a tot tipus de jocs.

El conjunt d’habilitats de Lara també es pot millorar als focs de camp, amb un gran arbre d’habilitats que es pot desbloquejar a canvi dels punts d’habilitat guanyats a les missions. Alguns només es poden aconseguir mitjançant la finalització de les nou tombes de desafiament del joc, però ràpidament guanyareu moltes de les altres simplement acabant les missions secundàries.

Aquesta és una addició molt benvinguda a Shadow: hi ha un munt de missions paral·leles que es poden dur a terme només parlant amb els locals. En oferir-vos interacció amb personatges no jugables, el joc és més concret i menys buit que mai. També amplia significativament el temps de pagament, cosa per la qual es van criticar els dos últims Tomb Raiders.

Endevina’m això

Però, en última instància, la manera d’aconseguir aquest joc es basa en el que li agrada escalar parets i saltar a través d’avencs. Com la majoria dels seus jocs similars, hi ha molts voladissos per penjar, roques per afrontar i alguna cosa més que l’estrany salt que desafia la mort. Sovint són trencaclosques en si mateixos, ja que busqueu rutes òbvies i hi ha pocs jocs que ofereixen la sensació d’aferrar-se per la punta dels dits.

Square Enix Revisió de Shadow of the Tomb Raider Lara més gran, imatge 2 de Lara

Els altres trencaclosques són la tarifa estàndard: estireu aquesta palanca, talleu aquesta corda, però cal dir que els que ha dissenyat Eidos Montreal són dels millors que hem trobat. Alguns són rasquers massius i amb temps que requereixen fallades múltiples abans d’arribar-hi finalment veig moment. I la recompensa sempre val la pena, tant en recompenses de joc com en esplendor gràfic.

Vam jugar el joc a través d'un Xbox One S i Xbox One X , amb aquesta última versió millorada per increïbles visuals 4K natives. Entenem el PS4 Pro la versió és de tauler d’escacs en lloc de ser nativa, però si té fins i tot una fracció de la nitidesa en detall, tindrà un aspecte igual de magnífic.

Alt rang dinàmic (HDR) La tecnologia està disponible a totes dues plataformes de consola i s’utilitza amb gran efecte. No només la gamma de colors i el contrast més amplis fan que el foc i la llum siguin espurnejants en una pantalla de TV compatible, sinó que proporciona a les seccions de tomba més fosques la profunditat i la riquesa que mereixen. Realment és un aparador tècnic a tot arreu.

Veredicte

Cal admetre-ho, aproximadament una hora o dues a Shadow of the Tomb Raider, ens vam preguntar si acabaria sent el retorn del Jedi de la trilogia de reinici: divertit, però el més feble del grup. Tanmateix, ens hem demostrat que estem equivocats.

És un joc de to fosc, sobretot si estàs acostumat a l’assassinat de Nathan Drake, obsessionat per les tombes, i, de vegades, l’actuació vocal de Camilla Luddington pot donar a Lara una ressonància monòtona i poc entusiasta, però això està lluny de la nostra pensaments propis sobre el joc.

Shadow es va millorant a mesura que avança. I, tot i que l’humor desolador de Croft no s’aixeca mai, cada missió lateral, tomba de repte i cripta descoberta encara us farà somriure.

És el joc més gran de Tomb Raider fins ara, amb molt més a col·leccionar i fer fins i tot després d’acabar la història principal, i, atrevim-nos a dir-ho, un trampolí ideal per a una trilogia totalment nova ...

Articles D'Interès