La ressenya de The Legend of Zelda Link Awakening: Nintendo en el seu millor moment

Per què es pot confiar?

- La llegenda original de Zelda: el despertar d’enllaços va ser una mica més important que la franquícia tan estimada quan va sortir el 1993. Creat específicament per al Game Boy en lloc del Super NES, va obtenir, tot i això, un gran nombre d’aclamacions de la crítica. La decisió de Nintendo de refer-lo per al Switch demostra que és molt astuta.

Visualment, inevitablement té un ambient antic: Nintendo ha conservat més o menys la perspectiva inclinada del joc original i inclou diverses seqüències de desplaçament lateral. Però els seus gràfics s’han refet en 3D, sense el més mínim toc de bloqueig, i té una textura molt agradable i beneït amb una paleta de colors vibrant que a l’original monocromàtica li faltava molt. D'alguna manera, aconsegueix no semblar antiquat.

Història clàssica inigualable

Segons la història, Link's Awakening és inimaginable. En Link navega amb el seu vaixell quan toca una tempesta i es renta a la riba del que resulta ser l’illa de Koholint, és un dels pocs jocs de Zelda que no s’estableix a Hyrule. Es desperta en un poble anomenat Mabe, recupera l’espasa (que és a la platja) i s’embarca en una clàssica aventura de Zelda.





Nintendo Imatge 8 de la revisió de The Legend of Zelda Links Awakening

Es tracta d'abordar no menys de vuit masmorres, cadascuna de les quals conté un instrument musical que Link ha de recollir abans de pujar al volcà de Koholint, al cim del qual hi ha un ou gegant que conté el Peix del Vent, que ha de ser despertat perquè Link pugui tornar cap a Hyrule. Un mussol us dirigeix ​​(de vegades una mica crípticament) de masmorra a masmorra i, abans d’accedir a cada masmorra, heu de realitzar una mini-recerca de claus.

Més important encara que els instruments musicals, però, les masmorres (i diverses missions secundàries) contenen una gamma completa d'objectes clàssics de Zelda com el ganxo, la ploma de Roc (que li permet saltar), l'arc, pols màgica, una ocarina (que realitza múltiples funcions, incloses les que us permeten viatjar ràpidament a punts d’ordit del mapa), aletes, botes Pegasus, polseres elèctriques, una vareta màgica i molt més. A més, en diversos moments, Link es fa servir de companys com un Bowser en un plom que menja peix i un gall que li permet volar distàncies curtes.



empreses famoses que ja no existeixen

Perfecció desconcertant

Per descomptat, hi ha infinitat de trencaclosques per esbrinar, a les masmorres i en altres llocs, que sovint comporten artefactes interessants i són, sense excepció, tan brillants com s’esperaria d’un joc de Zelda. Hi ha una quantitat increïble per fer a Link's Awakening, tant que se sent com una versió de Zelda de consola completament realitzada, en lloc d'una cosa que abans es va ficar en un cartutx de Game Boy.

Nintendo Imatge 6 de la revisió The Legend of Zelda Links Awakening

La recopilació de petxines ocultes, per exemple, us recompensa amb objectes útils i hi ha alguns mini-jocs de primer nivell que inclouen un joc de pesca ridículament addictiu (que proporciona una ampolla en la qual podeu guardar una fada que recuperi la salut). I hi ha una escala comercial en què trobeu objectes que busquen els personatges de l’illa Koholint i us donen objectes que altres busquen a canvi. Després d'innombrables oficis, finalment obtindreu el bumerang que resulta ser el més útil de totes les armes d'aquest joc.

Una addició significativa al plànol de l’original és l’oportunitat de reunir les vostres pròpies masmorres de totes les habitacions de masmorra que heu trobat, un procés que resulta sorprenentment més alegre, que us recompensa amb un munt de botins i afegeix un munt de valor de reproducció.



Nintendo Imatge 4 de la revisió de The Legend of Zelda Links Awakening

Link's Awakening fins i tot se sent com si es remesclés: la masmorra final, per exemple, reintrodueix una sèrie de mini-caps que havíeu trobat anteriorment. Les principals trobades de caps són majoritàriament èpiques, tot i que un cop sabeu com derrotar-les, no necessàriament es tornen més dures a mesura que avanceu.

Encara sona súper

La música, com sempre, cau en els timpans i s’allotja al cervell i totes aquestes clàssiques pistes sonores de Zelda que eleven els pèls a la part posterior del coll (com ara el motiu quan s’acosta a un cofre que conté claus en una masmorra). són presents i correctes. Els millors jocs de Nintendo Switch 2021: els millors jocs de Switch que tots els jugadors han de tenir PerRik Henderson· 31 d’agost de 2021

Nintendo Imatge 2 de la revisió de The Legend of Zelda Links Awakening

Gairebé tots els elements de Link’s Awakening impressionen (la seva estructura és increïble tenint en compte que es va dissenyar el 1993), però res més que la manera intel·ligent d’obrir el mapa del món a mesura que adquireu els objectes de Link. Sovint val la pena tornar a visitar coves i seqüències antigues on es podien veure peces i cofres del cor, però no es podia esbrinar com arribar-hi.

de què parlar en una conversa
Veredicte

La llegenda original de Zelda: Link's Awakening pot tenir més d'un quart de segle i dissenyada per funcionar en un dispositiu de mà monocrom amb una pantalla petita, però el remake de Switch ha estat elaborat amb tanta intel·ligència que gairebé et fa qüestionar aquesta història. I fins i tot, de vegades, sembla una lliçó d’història: segur que hi podeu detectar elements que van influir fins i tot en els llançaments recents de Zelda en diverses consoles.

Si estàs desesperat per una solució de Zelda mentre esperes Breath of the Wild 2, trobaràs que Link's Awakening és molt més que un simple ompliment de buits. Ofereix un tros completament encantador, sovint desafiant i simplement irresistible, d’una acció clàssica i adequada de Zelda. Hauríeu de ser una mena de monstre per no voler experimentar-ho.

Articles D'Interès