Revisió de God of War: una impressionant reinvenció marca el retorn triomfal de Kratos

Per què es pot confiar?

- Quan es va llançar God of War original fa 13 anys per a PlayStation 2, va combinar amb èxit un combat basat en combinacions amb una plataforma excel·lent i una resolució de trencaclosques. Aviat es va convertir en un fan favorit.

Va seguir una seqüela i va ser igualment ben rebuda, ampliant-se sobre el mito del guerrer espartà Kratos que, en aquest moment, s'havia convertit en el Déu de la Guerra homònim. La manera de joc era molt similar a la primera i la lluita contra pirates i barres seguia a l’ordre del dia.

divertides preguntes d'elecció múltiple

Vine a PlayStation 3 i God of War III va continuar la ràpida mecànica dels jocs d'acció, tot i que amb un impuls gràfic gràcies a la potència més forta de la consola. Però, fins i tot en aquest moment, el frenètic trencament de botons es convertia en un concepte antiquat. Quan finalment va aparèixer en forma remasteritzada a PS4, va quedar clar que la sèrie necessitava més que una mica de pintura per fer-la rellevant.





Per tant, Déu de la Guerra. Tot i que no és un reinici a l’estil de Tomb Raider, és un joc molt diferent al que s’havia fet abans. És adult, en capes, intel·ligent i s’adapta perfectament a la generació actual de jocs superpotent.

Sempre tindria un aspecte més espectacular gràcies a la tècnica de PlayStation 4 i, sobretot, PS4 Pro, però també juga com hauria de fer un joc modern. Té un ritme millor que mai, afegeix elements de profunditat, personalització, emoció i jocs de rol, alhora que conserva gran part dels trets tècnics de combat dels seus avantpassats. És, en definitiva, un Déu de la Guerra per a una nova generació. I sense deixar enrere l’últim. Geni.



Inspector nòrdic

El seu atractiu immediat es pot atribuir a un entorn completament nou.

Després del final de la trilogia original, amb la set de venjança de Kratos contra els déus grecs finalment apagada, es retira als regnes de la mitologia nòrdica per viure una vida més tranquil·la. És més gran i pare d’un fill petit, Atreus.

Sony Interactive Entertainment Imatge 4 de les pantalles de God of War

Aquest és un Kratos diferent al d’abans, i el joc és molt més ric per a això. L’odi i la ràbia encara hi són xafant sota la superfície, però la responsabilitat de la paternitat canvia els seus motius i, per tant, els atributs de joc.



També és diferent en presència a la pantalla. No només està millor definit gràcies al maquinari gràfic més gran, fins al tauler de dames 2160p a PS4 Pro, la nostra visió d’ell ha canviat, literalment. Ara l'acció es visualitza en una perspectiva 3D sobre l'espatlla i fa que la seva enorme talla sigui encara més imponent per a ella.

Alguns podrien lamentar-se de la decisió artística de desplaçar els angles de la càmera del que s’havia passat abans, però funciona de meravella. I fins i tot amb gran part de la pantalla ocupada amb una massa muscular pàl·lida, encara podreu veure alguns dels paisatges més bells mai representats en forma de joc.

Midgard i els altres àmbits del mite nòrdic són increïbles en els seus detalls i, quan arribes a alguns dels altres al voltant de cinc hores aproximadament del joc, la varietat. També són alguns dels millors espectacles de tecnologia HDR que hem vist mai en els jocs: ple de color i vibrància. Si ja no teniu un televisor HDR, aquí teniu l’excusa que esperàveu.

Vestir-se

El tema nòrdic no s’atura aquí, és clar. Els vestits també s’inspiren en guerrers i llegendes nòrdics. Aquí no hi ha banyes als cascos, però sí un munt de pell folrada amb pell i tatuatges.

Sony Interactive Entertainment Imatge 20 de les pantalles de God Of War

Tampoc no és només estètica. Les combinacions d’armadures alternatives, juntament amb les armes personalitzables, són una característica important d’aquest Déu de la Guerra. Es poden comprar, trobar i actualitzar diferents estils d’armadura millorats durant tot el joc, tant per a Kratos com per al seu fill. Això no només fa que l’aventura sigui més variada, sinó que afegeix un sabor d’estratègia i pensament que els jocs anteriors de la sèrie només van tocar.

Utilitzar una armadura millorada no només es veu bé, sinó que augmenta les teves estadístiques: força, rúnica, defensa, vitalitat, sort i temps de recàrrega. El mateix passa amb el del vostre fill, que és vital ja que no és només una eina de trama emotiva, sinó un aliat essencial en les escaramusses.

Mentre comenceu amb la Leviathon Axe (que funciona una mica com el martell de Thor, tornant després d'un llançament poderós), el vostre fill està equipat amb l'arc Talon i se li pot indicar que faci caure fletxes sobre els oponents mentre els bateu perquè es presentin amb els atacs cos a cos.

L'ús d'ambdós comporta moltes de les excel·lents oportunitats combinatives del joc, que es poden millorar i ampliar encara més mitjançant un sistema d'arbres d'habilitats profunds i complements en forma de runes. També podeu pujar de nivell gairebé tots els articles que utilitzeu o utilitzeu, cosa que us permetrà millorar encara més. I, en última instància, condueix a lluites orgàniques, de flux ràpid i variades que s’adapten al vostre estil de joc.

Sony Interactive Entertainment Pantalla God Of War, imatge 16

Tresors amagats

Trobar les bonificacions i potenciar són part de la diversió de God of War. Tot i que el joc té una trama i una estructura de missió definitives (heu de viatjar amb Atreus per escampar les cendres de la vostra dona al capdamunt de la muntanya), també podeu fer moltes missions secundàries.

100 preguntes més freqüents

De fet, gran part del joc es troba en grans mapes de món obert que us guien cap al vostre objectiu principal, però també contenen zones i secrets ocults. I quan viatgeu, sempre heu de vigilar un petit pas fora de ruta. Probablement inclourà un cofre amb un element útil o Hacksilver: la moneda del joc que podeu gastar en armadures o armes noves.

De fet, ens trobàvem passant hores en serpentejant, trobant missions secundàries per completar i assumint caps opcionals. Tant és així que en el moment en què ens vam trobar amb un enemic difícil a la pista de la història, ja havíem colpejat similar en una tasca secreta quan teníem menys energia. Sabíem què fer sense tenir cap mà, tot i que el diàleg bordat per Atreus ens va dir el que ja sabíem.

Sony Interactive Entertainment Imatge 2 de les pantalles de God Of War

Coneix el nou cap

Fins i tot sense les batalles de caps opcionals, hi ha moltes coses per participar durant la trama principal. I trobareu l’excel·lent i intuïtiu sistema de combat de gran ajuda. Per descomptat, com molts jocs, inclòs l’anterior God of Wars, els caps generalment són vençuts aprenent patrons específics o punts febles per explotar. No els fa menys divertits, però, i l’emoció de manejar el Leviathan Axe fa que cada baralla sigui una alegria.

Aquest Déu de la Guerra també us guia de manera intel·ligent a través dels nivells de tutoria al principi sense que se sentin així. Quan coneguis el teu primer cap, hauries de tenir l'habilitat per derrotar-lo. I a mesura que cada vegada es fa més difícil, el vostre talent amb un gamepad hauria de ser més gran.

També ajuda que molts combos acabin amb moviments espectacularment potents, de manera que no hauríeu de trobar les coses massa difícils fins a la fi del joc i, per tant, hauríeu de preparar-vos. És un disseny magistral del joc i fins i tot aquells que no estan acostumats a les aventures d’acció d’aquest tipus haurien de poder jugar a GoW sense haver de lluitar massa.

Us ho recomanem molt, ja que si no ho faríeu no podríeu perdre un possible joc de l'any.

Veredicte

Reinventar una sèrie de jocs tan coneguda és valent, però aquest nou Déu de la Guerra és alhora una obra mestra moderna i una carta d’amor als fans existents. Actualitza el sistema de combat mentre fa un cop d’algun dels millors gràfics que hem vist en aquesta generació, especialment en 4K HDR a PS4 Pro.

Després, és clar, hi ha la relació entre un pare i el seu noi, que sustenta tota l’experiència i té l’impacte emocional d’alguns dels millors guanyadors de l’Oscar. El fet que el pare no sigui cap altre que l’ex-brutal Kratos, ple de ràbia, encara que tira de les cordes del cor no és res més que magnífic.

PlayStation té algunes exclusives premium A de triple horitzó, però oblideu parlar de The Last of Us 2 i Spider-Man per ara, aquí teniu un joc que pot mantenir el cap en una empresa tan exaltada i que ja està disponible. Vosaltres, gent afortunada.

Articles D'Interès