Revisió de Devil May Cry 5: centrat i espectacular

Per què es pot confiar?

- Els jugadors amb una persuasió més gòtica segur que hauran trobat almenys un dels jocs de Capcom's Devil May Cry, tot i que haurà passat un temps.



El fil conductor de la franquícia d’acció hack-n-slash inspirada lliurement en la Divina Comèdia de Dante ha estat aturada des de Devil May Cry 4 del 2008, amb el reinici de l’univers alternatiu del 2013 del desenvolupador britànic Ninja Theory, DMC, només va provocar temors entre la base de fans. És possible que Devil May Cry hagi seguit el seu curs.

No obstant això, Devil May Cry 5 ofereix un retorn que no podria ser més triomfal.





com funciona Facebook Live

Arbres demoníacs i cabines de telèfon vermelles

Aquesta vegada, l'acció té lloc anys després dels esdeveniments de Devil May Cry 4, en una ciutat anomenada Red Grave (els frikis de DMC notaran que Tony Redgrave és un dels àlies de Dante), que sembla estar a Amèrica, tot i que està ple de Telèfons vermells britànics i autobusos.

També es troba en un estat: un arbre demoníac l’ha arrencat, xuclant tota la sang de tots els habitants que no han pogut fugir, en què el mega-poderós dimoni Urizen s’ha establert. Per sort, Nero (el protagonista de Devil May Cry 4) està a mà per fer alguna cosa al respecte.



Capcom

També té ajuda. El protagonista de la sèrie, Dante, ara un caçador de dimonis clarament rentat, fa un cameo com a personatge jugable, juntament amb una nova incorporació a la banda, el misteriós V, que té un aire emo clarament per a ell i s’assembla una mica a l’actor Adam Driver . També apareixen els caçadors de dimonis Trish i Lady.

Nero també té un company, Nico, una figura tatuada que fuma la cadena i crea armes a la seva furgoneta camper. Aquests són fonamentals per a Nero, a qui se li ha arrencat el braç del dimoni (per un dimoni, naturalment), de manera que en lloc d'això, Nico confecciona arxius adjunts Devil Breaker per a la seva soca, amb una àmplia gamma de capacitats. Alguns empaqueten un cop de puny massiu, mentre que altres alenteixen el temps, proporcionen fulles giratòries o actuen com a fuets gegants. Fins i tot es permet a Nero conduir-lo com un hoverboard. És possible equipar-ne diversos alhora, que funcionen automàticament quan es trenquen (cosa que fan amb freqüència; per sort, podeu agafar-ne de nous escampats pels nivells o trucar a Nico per obtenir un joc nou sempre que vegeu una cabina telefònica).

S'està cercant SSSuccess

La interacció entre els Devil Breakers, l’arma de Nero, la seva espasa i la seva creixent gamma de moviments (que podeu adquirir amb les esferes vermelles que agafeu després de vèncer els enemics) genera un conjunt gairebé infinit de combos espectaculars. I d’això es tracta Devil May Cry 5: igual que amb els seus predecessors, valora la vostra elegància en tots els combats, des de D (per a Dismal) fins a SSS. Les habilitats que teniu a Devil May Cry 5, independentment de qui estigueu jugant, per executar atacs i combos escandalosos, són prou glorioses en si mateixos, però la dopamina que ha obtingut una qualificació SSS és la que hi ha entre les experiències més satisfactòries. et trobaràs quan jugues a un videojoc.



Capcom Imatge 6 de la ressenya de Devil May Cry 5

Jugar com a V també és fantàstic i és molt diferent a jugar com a Nero o Dante (aquest últim dóna com a cul important, com sempre). Com que és una mica herbat, es queda enrere de l'acció, només es mou per acabar els moviments, però controla els atacs de dos familiars demoníacs, un grifó i una pantera. A més, pot convocar a Nightmare: una criatura enorme, feixuga i destructiva, que pot muntar.

Aleshores, Devil May Cry 5 tracta de l’acció, tot i que la seva història basada en el personatge també és força gran. La forma en què això es trenca tard, barrejant flashbacks inesperats amb versions repetides d’un esdeveniment concret des de diferents perspectives, és intel·ligent i original. Les anteriors iteracions de la franquícia han provocat algunes solucions de plataformes i resolució de trencaclosques, però aquesta vegada, Capcom ha marcat aquelles persones de tornada (tot i que les missions secretes, ocultes i temporitzades, han fet un retorn benvingut) a favor d’enderrocar els dimonis de manera espectacular. com sigui possible. Tanmateix, val la pena explorar els passadissos als quals estiguin autoritzats.

preguntes fantàstiques sobre preguntes i respostes

Els grans caps abunden

Capcom també ha deixat revoltar la seva imaginació pel que fa als enemics dels dimonis: són més terriblement extravagants que mai, traduïts amb un detall brillantment repulsiu pel mateix motor que va impulsar el remake de Resident Evil 7 i The Resident Evil 2. Per descomptat, els caps abunden, cosa que requereix un enfocament molt tàctic, tot i que Capcom ha perdonat de forma descarada la seva generosa distribució d’esferes d’or, que et revifen quan no tens.

els airpods funcionen amb samsung s9
Capcom Imatge 14 de la ressenya de Devil May Cry 5

Modernistes decidits assenyalarien que DMC5 és un joc lineal i tampoc no és el més llarg, tot i que la missió d’obtenir les qualificacions SSS, la possibilitat de reproduir missions individuals i l’addició d’un mode de dificultat súper dura després del primer addició de play-through grans quantitats de reproducció. I els caçadors de trofeus voldran desbloquejar tots els moviments, actualitzacions i armes dels diferents personatges.

Veredicte

Devil May Cry 5 és una alegria tan extrema de jugar, i es basa en una estructura tan lògica i centrada, que us hi tornareu una vegada i una altra, sempre que tingueu la necessitat d’explotar un aspecte catàrtic i teranyí. , acció espectacularment elegant.

Qualsevol que s’atreveixi a etiquetar-la com a contrari no té cap valoració del que realment fa que els jocs siguin irresistibles. És l’oposat polar de tots aquells jocs com a servei que actualment s’estan tirant per la gola de tothom i que són molt més agradables que molts d’ells.

Devil May Cry 5 és exactament com s’haurien de fer els jocs: centrat i espectacular. És un triomf.

Articles D'Interès