Revisió de Days Gone: el començament d’una nova franquícia essencial de PlayStation?

Per què es pot confiar?

- Days Gone ha pres el seu moment dolç i alegre per arribar, amb el seu prometedor debut a l’E3 2016, ara un record llunyà. Però, després d’alguns retards en el camí, finalment ha arribat al moment adequat.



Els zombis no només segueixen en tendència, sinó que el joc és molt important PS4 exclusiu quan molts dels altres títols de PlayStation de grans dimensions encara estan a l’horitzó més llunyà. I proporciona una acció-aventura post-apocalíptica, basada en la història, que saciarà la gana d’aquells que escumen a la boca per The Last of Us Part 2 .

Això no vol dir que sigui només un aperitiu. De fet, en molts aspectes es tracta d’una nova IP de capçalera que es manté capaç entre molts companys de triple A ja publicats aquest any. També estem segurs que és l’inici d’una nova franquícia d’alt valor productiu.





Servei de pagament de llavis

Part de la raó és que Days Gone presta servei a alguns dels millors jocs d’aventura-món obert i món obert, cosa que el fa familiar i jugable a l’instant.

quantes pel·lícules juràssiques del món

Hi ha un guió de Last of Us, un poc de Red Dead Redemption , fins i tot les sèries Assassin’s Creed i Far Cry recorden alguns elements del joc. Tot i això, la seva influència més gran és Uncharted, cosa que no sorprèn tenint en compte que els darrers dos jocs del desenvolupador intern de Sony Interactive Entertainment, Bend Studio, estaven relacionats amb Uncharted, inclòs Golden Abyss a PS Vita.



El caràcter i el disseny gràfic tenen un aspecte d’Uncharted, mentre que la interpretació de veu i l’escenari tenen nivells adequadament alts. Fins i tot la icona de càrrega que gira en 3D a l'extrem inferior de la pantalla és Uncharted-esque.

La comparació més gran, però, ve amb el combat. Se sent molt semblant a la mecànica d'ànec i tapa / sigil dels jocs de Nathan Drake. Però, com es diu, la imitació és la forma més gran d’afalacs i, en aquest cas, funciona bé amb la temàtica i us ajuda a introduir-vos ràpidament en el cor de l’acció sense necessitat d’haver realitzat missions de tutorial llargs.

Sony Computer Interactive Entertainment Days Gone revisa Biker zombie striker que ens agrada molt, imatge 4

Sens dubte, els aspectes sigilosos molt refinats s’adapten perfectament a colar-se i donar cops de puny a zombis i enemics humans. Ambdós solen evitar-se millor en un enfrontament de cap a cap, de manera que amagar-se a la gespa llarga o esquivar-se darrere de la coberta són eines útils mentre s’espera que un passegi per passar-lo tranquil·lament.



És una tàctica que ens va situar bé Uncharted 4 i ho fa també aquí.

La mecànica del rodatge també sembla familiar. Quan us han vist, els enemics humans tendeixen a córrer darrere de la tapa propera i es converteix en un joc de fer saltar el cap de tant en tant per disparar una o dues rondes. La gran diferència aquí és que, com que té lloc en un paisatge post-apocalíptic relativament escàs, les municions són un recurs que aviat us quedareu sense. Les lluites contra incendis de llarga durada no només no són mal aconsellades, sinó que són rares.

Per descomptat, els estils i els resultats de combat també depenen dels tipus d’enemic, que varien molt.

Pokémon Go secrets i ous de Pasqua

Aconsegueix el teu monstre

La principal amenaça es produeix en forma d’exèrcits infectats per virus, anomenats Freakers, que poblen gairebé cada centímetre del gran entorn del món obert. Hi ha quatre tipus principals que us trobeu a prop del començament: Swarmers, Tritons, Screamers i Breakers. És millor deixar-los altres com a sorpreses per descobrir per vosaltres mateixos.

Els nedadors són els més comuns, els més lents i els més tontos quan estan aïllats, sobretot quan encara no us han vist. Tanmateix, estigueu preparats per córrer quan ho facin, sobretot si n’hi ha diversos junts.

Sony Computer Interactive Entertainment Days Gone revisa Biker zombie striker que ens agrada molt, imatge 3

Es poden agrupar en grans hordes i atacar al ritme i amb el que sembla ser una ment rusc. Realment no hi teniu cap oportunitat si us veuen i us pateixen massivament.

samsung galaxy z fold 3

Els tritons són tan tristos com espantosos, ja que són nens zombis. Normalment corren per les teulades i en general us deixaran sols si no els ataca o s’acosta massa. Però són desagradables si ho fas.

Els cridadors llancen horribles queixes que us faran caure a tots els altres Freaker. Tot i que els Breakers són bruts, realment no us voleu acostar; bé, us trencaran.

A tot això s’hi afegeix el fet que el vostre personatge principal, Deacon, té una resistència limitada al costat de la salut, tal com es representa amb dues barres a la part inferior esquerra de la pantalla. Per tant, només podeu córrer durant tant de temps o fer girar una arma cos a cos tantes vegades abans de cansar-vos físicament i deixar-vos menjar.

Podeu millorar aquestes estadístiques, a més d’un mode d’enfocament similar a Assassin’s Creed Eagle Vision, que ressalta elements per eliminar, pistes i altres punts d’interès, però només recopilant injeccions de reforç de llocs Nero que es poden descobrir al mapa. Per tant, les primeres hores del joc seran una mica de harem scarem a mesura que pugueu comprendre el que el vostre personatge pot i no pot fer.

Fira d’artesania

Afortunadament, un subministrament abundant d’armes ajuda. Les armes cos a cos es poden trobar a la part posterior de les camionetes o simplement estirats als edificis en desús. I es poden modificar a mesura que avanceu i trobeu receptes elaborades, perquè siguin més mortals i més duradores. Els millors jocs de Nintendo Switch 2021: els millors jocs de Switch que tots els jugadors han de tenir PerRik Henderson· 31 d’agost de 2021

Aquest últim és de vital importància, ja que totes les armes cos a cos es trencaran després de relativament pocs usos. Podeu reparar-los si heu trobat prou ferralla, però un cop es redueixen al zero per cent, ja es realitzen completament.

hacks iphone 12 pro max

Les armes i la vostra ballesta són més permanents, tot i que òbviament no ho són. Tampoc són tan eficaços com voldríeu, almenys aquells als quals teniu accés durant la primera part del joc. Es poden trigar fins a cinc o sis trets per eliminar fins i tot el més bàsic Freaker o enemic humà, de manera que teniu un objectiu agut o una bona quantitat de munició a la propera cantonada.

Afortunadament, quan heu matat un humà antipàtic, solen deixar anar una arma per canviar-la, a més de portar munició o objectes manuals si els cerqueu. Això inclou els estranys i calbs Rippers que semblen Freakers, però que són una banda de culte de nutters que s'interposen sovint.

També podeu comprar armes i municions, a més d’actualitzacions per a la vostra moto (una forma essencial de transport al voltant del gran mapa) dels assentaments de supervivents. També són una bona font per a missions secundàries que guanyaran la confiança de cada campament i obriran subministraments més potents. Com que efectivament ets un caçador de recompenses autònom, no et respecten immediatament, però la confiança també es pot guanyar guardant desconeguts en trobades aleatòries, enviant-los als assentaments per reforçar els números o netejant les zones properes de Freaker. infestacions.

Per tant, segur que hi ha molt a fer a Days Gone, tot i que algunes de les missions paral·leles poden sentir-se com a molèsties de vegades i són repetitives. La història principal és diferent, però, amb molta varietat en les gestes de la campanya i un fil d’amor i amistat que escalfa el cor, evident des del principi.

Sony Computer Interactive Entertainment Days Gone revisa Biker zombie striker que ens agrada molt, imatge 2

Tot i que Deacon és un amic de la colla de motoristes, amb el seu millor amic i company de capítol Boozer al seu costat, el seu viatge es basa en la seva recerca per saber què va passar amb l'amor de la seva vida, Sarah, i el paper de la sinistra corporació Nero ho té tot.

Funciona bé i té un guió ajustat, tot i que algunes de les escenes retallades són bastant discordants en la manera com s’editen de vegades, mentre que les pantalles de càrrega sovint poden trigar prou temps a treure’s de l’experiència totalment immersiva. Tot i això, es tracta d’alteracions menors i el tema general i global funciona com un gran contrast amb la violència bruta i extrema que requereix gran part del joc.

Days Gone no és del tot últim, però té cor i ànima per anar amb les seves entranyes.

També té un aspecte fantàstic, de fet, com un joc de Naughty Dog, com ja hem al·ludit anteriorment. Hi ha moments en què noteu que apareix fullatge mentre viatgeu per camins de terra de la vostra motocicleta, però els detalls són generalment excel·lents. Les cases en ruïnes i altres edificis tenen un aspecte adequat i, naturalment, tenen un aspecte més bo PS4 Pro .

No estem segurs del 100%, però sembla que utilitza una tècnica de renderització 4K dinàmica. HDR també és opcional, tot i que, si som sincers, sembla que no fa tanta diferència en la gamma de colors quan està actiu. Potser més durant la nit que el dia, però aquells que no tenen un televisor compatible amb HDR no en falten tant.

Veredicte

Days Gone és un joc massiu tot dit. En profunditat, en abast, en cor. Tan aviat com s’obre el mapa del món obert (després de les primeres missions), us adoneu que la configuració del joc està afinada per a l’exploració i l’acció en igual mesura.

divertides preguntes interessants per fer

En part és un joc de supervivència, amb manualitats i carrosseria, en part un joc d’acció-aventura. I això el distingeix de The Last of Us, amb el qual es compararà sobretot.

Bend Studio ha combinat molts tipus de joc d'alguns dels millors títols, a més de diversos tropes clau de gènere zombi i els ha embolicat en una història complexa i rellevant de relacions i connectivitat humana.

En molts aspectes, és el mateix truc intel·ligent del còmic i la sèrie de televisió The Walking Dead, que exemplifica els moments més bells de la humanitat amb el seu aparent col·lapse. Per aquest motiu, no podem deixar de sentir que Days Gone hauria fet un joc TWD millor que qualsevol dels esforços amb llicència oficial fins ara.

En el món actual de l’entreteniment zombi, poques vegades hi ha més elogis i, a banda de les advertències, es tracta d’una primera sortida sòlida per al que, sens dubte, serà una franquícia continuada durant els anys, no els propers dies.

Articles D'Interès