The Witcher 3 Wild Hunt Review: un dels millors jocs de rol mai fets

per què podeu confiar en

Aquesta pàgina s'ha traduït mitjançant IA i aprenentatge automàtic.



- Per als fanàtics dels jocs de rol, només és un cop a la lluna un títol tan captivador que deixaràs no només poc temps per jugar-lo, sinó dies i setmanes de la teva vida. The Witcher 3: Wild Hunt és un exemple excel·lent; un joc captivador que, pels nostres diners, és el millor joc de rol des de Skyrim.

Però en realitat és una mica més adult que aquella èpica de Bethesda del 2011. Per començar, hi ha molt més engany i encegador, inclosa alguna que altra bomba C. I molta més sang. Ah, i no oblidem el grapat de nuesa. Sí, els temes per a adults de Witcher 3 s’estableixen ràpidament des del moment en què la càmera es queda en un darrere nu, només uns minuts de joc. Tot i això, i tot i llegir com un aparent Hollywood 'sexe, sang, juraments', compra, compra, compra! tipus de campanya: no gratuïta, sinó més representativa d’un món versemblant. Ja ho sabeu, on els mags i la màgia són normals.





com captura de pantalla al s21 plus

També és una versió oportuna. Amb milions de fans de Game of Thrones a tot el món, hi ha comparacions inevitables: vinguem, fins i tot Charles Dance, la veu de Tywin Lannister a Game of Thrones, les veus de l’emperador Emhyr var Emreis aquí, malgrat els contes anteriors d’Andrzej Sapkowski als de George RR Martin.

Però si sou un fan existent, un nouvingut o algú que vol jugar Nintendo Switch (És per això que actualitzem aquesta ressenya), l'espectacle, la màgia, els monstres i els déus del foc són sens dubte un gran entreteniment. Per tant, amb atenció capturada, mugrons reconeixibles, vam passar desenes d’hores investigant el món de The Witcher 3: Wild Hunt, explorant la seva història basada en decisions, missions secundàries i paisatges expansius. Per això, tant si sou fan de la fantasia com si no, segueix sent un clàssic joc de rol.



una bèstia gegant

Quan va tornar el 2015, no hi havia cap joc de la mateixa escala èpica que The Witcher 3. Fins i tot ara, cinc anys després, encara és un món enorme per explorar. El paisatge obert et llença a un món de màgia i combat, liderat per personatges atractius i una gran interpretació que et mantindrà enganxat. D’acord, és possible que Geralt, l’assistent que interpretes, hagi escoltat massa massa el Batman de Christian Bale, però la seva veu ronca es converteix en part de l’encant del joc.

Després de l'inici de l'escena principal: estil de còmic dibuixat a mà amb narrador d'històries, un tema que continua amb cada escena de càrrega i progrés, però que sembla molt allunyat de l'estil utilitzat al joc, la història comença amb la recerca de Ciri , la seva filla adoptiva, que, per raons desconegudes en aquell moment, busca el malvat Wild Hunt.

Aquí és on apreneu els conceptes bàsics del combat, en un flashback de la infantesa de Ciri. Però hi ha moltes coses a dominar, que requereixen temps per aplicar-les de manera efectiva al joc. Witcher 3 no és un jugador de rol basat en torns: haureu d’atacar en escenaris trepidants en temps real. No tot és barra, barra, barra també colpeja; parar, esquivar i utilitzar atacs d'espasa més forts en combinació per fer front a diferents enemics. Altres portadors d’espases tendeixen a ser fàcilment enviables, però grups d’espectacles, dimonis i similars requeriran moviments i esquivades oportunes per desplaçar-se.



Per afegir a l’olla de barreja, hi ha una varietat d’encanteris màgics que són essencials per a l’atac i la defensa tàctics, sobretot quan estan protegits per un grup d’enemics. I no ens oblidem d’elements addicionals, incloses les ballestes i les bombes, que són útils per a certes baralles ... o simplement per a la provocació.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt The Witcher 3 Wild Hunt repassa la imatge 6

Tot això té les característiques d’un jugador de rol profund, però això és només la punta de l’iceberg. Més endavant, aprendràs a crear i a l'alquímia, el comerç i com aplicar punts d'experiència a arbres específics de millora de caràcters (obtinguts a partir de les missions, que donen lloc a una pujada de nivell), tot essencial per al joc. Si escolliu el camí del guerrer, l'alquimista o el mag, depèn de les decisions que feu quan apliqueu actualitzacions. Les millores també es poden multiplicar amb agents mutagènics a partir de matances enemigues específiques.

Passejant a cavall

En el primer cas, els controls del joc semblen una mica pesats, cosa que encara pensem fins ara, sobretot pel que fa a l’equitació, però és una cosa amb què us acostumareu. Bé, després d’intentar pujar en lloc de córrer per una maleïda escala per cinquena vegada. Controlar Geralt no és tan fàcil com jugar, per exemple,Grand Theft Auto 5, ni hi ha la destresa d’Assassin’s Creed a l’hora de saltar llacunes o escalar. Però es tracta de jocs totalment diferents, als quals juguem prou i ens agraden pel que són.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt la imatge de revisió de la caça salvatge del witcher 3

I, per ser justos, Geralt porta una armadura, que hauria de ser força robusta tenint en compte el maneig del seu cavall, Barata. Essencial per al joc a causa de la seva escala, haureu d’utilitzar el vostre cavallet per navegar pel paisatge més ràpidament. Només cal que pareu atenció a les depressions, les parets i fins i tot alguns arbres, que us atraparan i us frenaran, sovint fins a parar. A les zones més concorregudes, generalment estem inclinats a córrer a peu, en lloc de cops de peül, per simplicitat. Roach definitivament podria tenir un control més fluid i, tot i tenir un mecànic de dos tocs per seguir la carretera, no té el cervell per anar sempre a la ubicació desitjada. Això és cavall per a tu: respecte pel barri.

Recórrer un paisatge tan gegantí també pot trigar molt de temps. Afortunadament, hi ha senyals de trànsit ràpides que s’han descobert quan s’accedeix a zones rellevants (ja siguin cruïlles, pobles, ciutats, amagatalls, coves, etc.) i després apareixen al mapa del món. Aquesta guia de paper marró per al món dels bruixots és tan gran que es representaria com un periòdic quàdruple còmic. És increïble el gran que és aquest joc: pensa-hi Skyrim i multiplica això per tres.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt the witcher 3 wild hunt review 16 imatge

Per tant, és essencial fer ús de la versió en miniatura que penja a la cantonada superior dreta de la pantalla. El problema és que alguns punts d'interès clau propers (com ara el pal indicador de viatge ràpid més proper) no apareixen si es troben fora d'aquest petit cercle, de manera que explorareu el menú una mica més del que hauríeu de fer. I els indicadors per a viatges ràpids no són tan abundants com haurien de ser, sobretot en algunes posicions del joc.

Pujar de nivell!

Un cop hàgiu entrat a la trama principal (i aquí no hi hagi spoilers), trobareu ràpidament diverses missions que us mostren l’amplitud del joc. Podeu passar molt de temps jugant a cartes: “gwent”, un complex joc de cartes que encara no ens interessa, però que des d’aleshores ha generat el seu propi joc mòbil dedicat, o buscant aquella herba rara necessària per a una poció. Sona massa avorrit? Aneu a explorar una cornisa i talleu els caps i les extremitats d'alguns gargants i ghouls. O crear una armadura.

ressenya de samsung galaxy s20 +

Tot plegat contribueix a una rica trama de joc que no us llança cap a la profunditat ni s’entossudeix en el vostre enfocament. Hi ha quatre nivells de dificultat, que van des de l’accessible fins al bastard, que es poden canviar en qualsevol moment del joc. Tanmateix, si no domineu esquivar i parar, el millor és mantenir-vos amb la configuració intermèdia i inferior.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt the witcher 3 wild hunt review image 12

Si les missions principals es tornen massa difícils, haureu de contenir el vostre progrés, explorar una mica més per guanyar punts d’experiència addicionals i pujar de nivell les vostres habilitats. Els enemics mostren una barra d’energia al costat d’un número, l’última representa el seu nivell. Si heu assolit, per exemple, el nivell 10 i el vostre oponent està en un nivell similar, esteu en bona forma per derrotar-lo.

No obstant això, com més enemics hi hagi en un grup, més difícil pot ser. Eviteu arraconar-vos en un racó, en cas contrari us trobareu amb l'obstacle més gran de The Witcher 3: una càmera de cotxe perillosa que pot funcionar contra vosaltres, especialment en combat interior. Amb els grups, farem bé en desplegar tàctiques transmeses per la sang: dividir grups més grans en individus o grups més petits. Els monstres tendeixen a atacar massivament (cosa que pot ser irritant quan quatre estrangulacions us ataquen simultàniament), mentre que els oponents humans solen sortir, normalment us empenyen cap endavant amb moviments de venir cap aquí.

No us preocupeu si un enemic està a quatre nivells o més per sobre del vostre nivell. Si es garanteix que estan més enllà de les vostres habilitats, també apareixerà un símbol de calavera vermella per sobre del seu nivell, essencialment que us indicarà que traieu l'infern d'allà.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt the witcher 3 wild hunt review image 8

Tanmateix, hi ha un gran problema aquí: si heu entrat a una missió on no hi ha cap fuita i està molt més enllà de les vostres possibilitats, és millor assegurar-vos que heu desat manualment primer, en cas contrari no hi ha sortida. Què pot suposar un tancament total.

Com un cap

Les coses canvien de ritme encara més quan es troben caps. Treballareu per arribar a cadascun d’ells, però alguns faran uns quants intents de rebutjar. Si us quedeu atrapats, el bestiari (un glossari de ballestes i les seves debilitats, que es troba al vostre inventari) us pot ser útil, suposant que heu adquirit els detalls enemics pertinents en una missió anterior.

Els caps solen ser gegants i tenen cares que fan plorar un nen. Però ja hem establert que no és un joc per a llunes, així que gaudiu d’aquests ferotges becs de wyvern, dimonis de tres ulls i repugnants repugnants. I intenteu no plorar massa quan us allunyen.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt The Witcher 3 Wild Hunt repassa la imatge 13

Normalment, la màgia i les pocions són la manera d’avançar en grans baralles. L’alquímia es pot realitzar a la carretera, de manera que no cal que trobeu un lloc específic per crear noves bombes, pocions i olis. Saquejar aquests ingredients és la millor manera de fer les coses, i, en el nostre joc, a ningú de les guàrdies de barres sembla que els importa robar-ho tot, però el panell d’alquímia es pot fer pesat amb una pluja d’articles en poc temps (el que retarda la descàrrega) i navegació).

la sèrie de Harry Potter en ordre

No obstant això, per a armadures i armes, haureu de trobar l’armador o ferrer corresponent amb l’habilitat adequada per elaborar. Hi ha kits de reparació portàtils, que es troben amb poca freqüència, que només voldreu utilitzar per a productes bàsics. Les espases també danyen ràpidament, de manera que és una bona feina que el vostre emparellament estàndard (plata per a monstres, acer per a humans) es pugui complementar amb tantes addicions, destrals, maces, etc., segons vulgueu (subjecte al pes màxim). Tenir cura d’armes pot costar molts diners; l'ús principal dels extres és desmuntar-los i comprar els productes resultants per aconseguir articles millors.

detalls bonics

The Wild Hunt és el primer joc de Witcher que arriba a les consoles, amb les versions de Xbox One i PlayStation 4 que s’uneixen a la còpia de PC, i Switch Nintendo s’uneix a la festa també el 2020. La raó és òbvia: hi ha florits gràfics que, excloent el PC, no serien possibles sense consoles de nova generació. Fins i tot Switch fa una gran feina en general, tot considerat.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt la imatge de revisió de la caça salvatge del witcher 3

Destaquen algunes de les petites coses: la manera com el vent colpeja els arbres; com la llum del sol esclata a través de les branques a mesura que s’esvaeix un bosc; el flux dels cabells dels personatges; fins i tot la pell mullada després de dutxar-se. Per descomptat, és millor estar-hi fora perquè el món del joc avança ràpidament i cinc anys són molts anys a la vida de qualsevol joc. fes una ullada a la següent Ciberpunk 2077 del CD Projekt Red, per exemple, i prepara’t per sorprendre’t.

Hi ha moments a la part superior d’una muntanya en què es pot posar Geralt de bon humor, escoltar l’excel·lent banda sonora basada en llaüt i veure el clima i el canvi climàtic, que solen provocar tempesta i pluja. Cal avançar amb el temps, així que simplement mediteu per restaurar la vostra energia i pocions o obtenir una mica més de llum solar.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt la imatge de revisió de la caça salvatge del witcher 3

A més de la gran banda sonora, el repartiment també fa un treball excel·lent. Veureu, no tot és per culpa de Charles Dance, però la majoria del repartiment britànic aporta tota mena de llenguatges illencs al joc, sovint amb un impacte irònic que us portarà un somriure. Vergonya que els productors, CD Projekt Red, reutilitzin moltes de les mateixes cares populars que trobeu pel camí (és una cosa estranya) i que alguns personatges, inclosos els trolls de rock i les bruixes, siguin incomprensibles (llegireu els subtítols). Ah, i gairebé tots els nens fan inexplicablement por.

Veredicte

passem molt temps jugant a The Witcher 3. Després de completar-lo el 2015, quan es va llançar, ara estem profundament en la versió de Nintendo Switch i encara ens encanten cada minut de l’experiència.

Podem perdonar un angle de càmera esquivat aquí, una mica massa mugrons allà, o fins i tot un cavall que es comporta malament que xoca contra un altre arbre, perquè tots els altres moments brillants de brillantor són quelcom més gran. La versió Switch també inclou tot el contingut descarregable (DLC) instal·lat, creant una experiència encara més completa.

Tampoc ha de ser un fan del gènere fantàstic: el món enorme de The Witcher 3, els seus paisatges impressionants, el seu joc equilibrat, les missions i les històries detallades són prou convincents com per atrapar-te i mantenir-te allà. Estigueu preparats per sacrificar la vostra vida normal, perquè intentareu trobar les dotzenes d’hores extres que voleu passar jugant.

Aquest article es va publicar per primera vegada el 19 de maig de 2015 i s’ha actualitzat després de la reproducció i la disponibilitat de versions addicionals

Articles D'Interès