Revisió de Battlefield V: un shooter d’última generació de la Segona Guerra Mundial, però encara no hi és tot

Per què es pot confiar?

- Amb els anys, Call of Duty d’Activision s’ha consolidat com el shooter en primera persona per a les masses (convertint-se en una increïble vaca en efectiu en el procés), mentre que la franquícia rival d’Electronic Arts, Battlefield, ha desenvolupat un seguit que es considera un una mica més exigent. El tirador insígnia d’EA consisteix a fer-vos sentir com si estiguéssiu enmig d’una guerra a gran escala i desaforada, i el camp de batalla 1 de la Primera Guerra Mundial del 2017 va portar aquesta ambició a noves altures.



La bona notícia és que Battlefield V es basa en el marc de Battlefield 1 per aconseguir nivells d’immersió encara més grans i fer que els seus jugadors se sentin encara més com un engranatge vital en una vasta màquina de guerra.

Però hi ha un problema. Al llançament, falten trossos de Battlefield V que havien estat previsualitzats. El més significatiu entre ells és Tides of War, que és el 'servei en viu' del joc, és a dir, equival a GTA Online, que té la intenció de donar la sensació que participa en un enorme desenvolupament constant. , campanya persistent. Com a mínim sabem quan hauria d’arribar Tides of War, el 4 de desembre, juntament amb la història de guerra per a un sol jugador. Firestorm, el mode Battle Royale de Battlefield V, tampoc no es pot veure enlloc, tot i que se’ns promet que arribarà en una data no especificada el març del 2019.





Narració d’històries amb avantatges

Amb COD Black Ops 4 que fa la seva campanya per a un jugador, sembla que Battlefield V va perdre un truc al no incloure tota la campanya per a un jugador al llançament; tenia moltes possibilitats d’assolir aquells fans de Call of Duty que exigeixen la possibilitat de tocar en solitari.

EA / DAUS Imatge 10 de la ressenya de Battlefield V

La campanya per a un jugador de Battlefield V és bastant bona, tot i que també és molt curta. Igual que a Battlefield 1, s'ha dividit en històries de guerra dispars que es beneficien de no haver de conformar-se amb una història general.



Abans del 4 de desembre, només hi ha tres històries de guerra completes, cadascuna de les quals triga aproximadament dues hores a completar-se. Són satisfactoris i innovadors, però, que expliquen històries de llunyanes avançades de la guerra que no tenen por de desafiar opinions generals sobre la Segona Guerra Mundial.

telèfons Samsung per ordre de llançament

Inesperadament, fan gala d’algunes influències de la pel·lícula. Under No Flag segueix un gàngster de l'East End reclutat al naixent Servei Especial de Vaixells i operatiu al nord d'Àfrica, i el seu diàleg impactarà amb els fans de Guy Ritchie.

Nordlys està protagonitzada per una adolescent de la resistència noruega, equipada amb esquís i ganivets, i posa el barret cap al Scandi-noir.



EA / DAUS Imatge 4 de la ressenya de Battlefield V

Mentrestant, Tirailleur mostra a un voluntari francès nord-africà superant el racisme dels seus companys de soldats abans de participar en l’impuls per alliberar França.

El que realment impressiona de les històries de guerra és la forma en què us presenten una sèrie d’objectius, que us permeten complir-los com vulgueu, en qualsevol ordre, i emprant el sigil o un enfocament increïble. Per descomptat, tenen algunes seqüències més lineals, però també funcionen de manera intel·ligent en introduccions a diversos modes multijugador i, en general, se senten frescos i molt distintius. L’IA enemiga és tan molesta a menys que pugis el nivell de dificultat. Els millors jocs de Nintendo Switch 2021: els millors jocs de Switch que tots els jugadors han de tenir PerRik Henderson· 31 d’agost de 2021

Multijugador

Fins i tot quan falten trossos, encara hi ha moltes coses a fer a Battlefield V des del punt de vista multijugador. El mode destacat és Grand Operations, que combina i combina els modes de joc per fer un seguiment de les minicampanyes a mesura que avancen durant tres dies.

Una gran operació típica pot incloure una sessió de Frontlines, en què els equips contraris tenen grans tiroteigs al voltant d’objectius encadenats que, si es capturen, faran retrocedir la línia de front, o Airborne, en què un equip lluita contra un flux de paracaigudistes entrants i el límit de reaparicions genera un joc final que mossega les ungles.

EA / DAUS Imatge 8 de la ressenya de Battlefield V

Si una gran operació acaba en un empat al cap de tres dies, hi ha un tiroteig de bonificació anomenat Final Stand, que és pura batalla real, amb una prohibició de reaparicions i un mapa reductor.

El fet que tingui lloc en mapes que ja heu conegut de manera íntima i que tingui aquesta sensació i ambient distintiu del camp de batalla, fa que sigui instantàniament més memorable que molts jocs rivals de batalla real. Però actualment, Final Stand està més aviat enterrat a la resta del costat multijugador de Battlefield V.

Més enllà de Grand Operations, Conquest és el millor exemple de l’acció clàssica a gran escala que desitgen els fanàtics de Battlefield, que es desenvolupa sobre mapes gegants en els quals és possible que hagueu d’intentar capturar fins a set banderes i que estigueu força forçats. per navegar amb vehicles (tot i que podeu aparèixer al vostre equip, a tancs o avions).

A Conquest, queda clar fins a quin punt el desenvolupador DICE ha anat a la ciutat amb la destructibilitat del joc, cap al final d’una ronda, ja que els tancs, els avions i l’artilleria han bombardejat el mapa fins a terres reduïdes, donant suport a les tropes, amb la seva nova capacitat. per construir fortificacions de sacs de sorra, és molt útil i es desencadena tot el caos de la guerra.

EA / DAUS Imatge 9 de la ressenya de Battlefield V

Les classes es jutgen molt bé, amb èmfasi en el suport que és típic de la franquícia: Battlefield sempre ha estat més perdonador per a aquells que no posseeixen habilitats semi-professionals de contracció ràpida que Call of Duty. Els metges tenen una curació ràpida, de manera que resulten especialment útils durant els Deathmatch per equips quan apareixen punts de pessic i el llarg procés de curació administrat per altres classes els posa en risc de morir a mitja curació. També hi ha una classe de franctirador que pot detectar enemics, juntament amb una sopa per a aquells que prefereixen llançar explosius.

El sistema de progressió us encoratja a volar per les classes, igual que els reptes diaris, però el sistema Armory, que us recompensa amb ombres cosmètiques per les vostres armes, se sent una mica superflu;

Abans del llançament, hi havia una certa quantitat de problemes a Battlefield V, però DICE ho ha solucionat, de manera que els únics errors ocasionals que encara us trobeu s'han limitat a la visualització.

Veredicte

En general, Battlefield V és un fantàstic tirador tant per veure com per jugar: la manera en què et xucla profundament a l'horror (i l'emoció) d'una interpretació realment terrorífica de la Segona Guerra Mundial és simplement magnífica. Proporciona tot el que un aficionat a la franquícia Battlefield pot demanar i molt més: se sent com el tirador en primera persona més avançat tecnològicament que hi ha, però té atabalaments de cor, passió i caràcter.

Però aquestes qualitats es veuen ineludiblement esvaïdes pel fet que actualment només és completa del 70 al 80%. El vostre enfocament més assenyat de Battlefield V seria esperar fins al març del 2019 per comprar-lo, quan és probable que sigui considerablement més barat que ara i completat al 100%. És cert que EA va abandonar el Premium Pass de la franquícia, de manera que almenys tothom obtindrà tot el contingut que DICE hi afegeix, però, què passa amb acabar els jocs abans de llançar-los?

Articles D'Interès